XD36NUR | Návrh a implementace uživatelského rozhraní | Rozsah výuky: | 14+4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Přednášející (garant): | Slavík P. | Typ předmětu: | Z | Zakončení: | Z,ZK |
Zodpovědná katedra: | 336 | Kreditů: | 4 | Semestr: | L |
Anotace:
Cílem předmětu je seznámit studenty s metodami návrhu uživatelských rozhraní
z různých hledisek. Dále je kladen důraz na metody hodnocení uživatelských
rozhraní. Důležitou součástí předmětu jsou i otázky týkající se
netechnických aspektů komunikace mezi člověkem a počítačem (např.
ergonomické a psychologické aspekty). Velká pozornost je věnována i aplikacím uživatelských rozhraní v nových odvětvích jako je například mobile
computing.
Osnovy přednášek:
1. | Principy komunikace člověk - počítač | |
2. | Základní typy komunikace | |
3. | Podpora uživatele, typy chyb a jejich ošetření | |
4. | Modely uživatelských rozhraní | |
5. | Formální metody popisu uživatelských rozhraní | |
6. | Psychologické aspekty komunikace člověk - počítač | |
7. | Ergonomické aspekty komunikace člověk - počítač | |
8. | Standardizace uživatelských rozhraní - firemní standardy | |
9. | Standardizace uživatelských rozhraní - mezinárodní standardy | |
10. | Uživatelská rozhraní pro uživatele se speciálními potřebami | |
11. | Uživatelská rozhraní pro multimedia a mobile computing | |
12. | Uživatelská rozhraní v prostředí VR | |
13. | Testování uživatelských rozhraní | |
14. | Kriteria hodnocení uživatelských rozhraní (usability) |
Osnovy cvičení:
1. | Zadávání projektů | |
2. | Zadávání projektů | |
3. | Konzultace k projektům | |
4. | Konzultace k projektům | |
5. | Prezentace návrhu řešení | |
6. | Konzultace k projektům | |
7. | Konzultace k projektům | |
8. | Prezentace dílčího řešení | |
9. | Konzultace k projektům | |
10. | Konzultace k projektům | |
11. | Konzultace k projektům | |
12. | Prezentace výsledků projektů | |
13. | Prezentace výsledků projektů | |
14. | Zápočet |
Literatura Č:
1. | Shneiderman,B.: Designing the User Interface, Addison Wesley, 1998 | |
2. | Nielsen,J.: Usability Engineering, Morgan Kaufman 1993 |
Literatura A:
1. | Shneiderman,B.: Designing the User Interface, Addison Wesley, 1998 | |
2. | Nielsen,J.: Usability Engineering, Morgan Kaufman 1993 |
Požadavky:
Studenti získají zápočet na základě semestrální práce. Rozsah zkoušky je dán odpřednášenou látkou.
Předmět je zahrnut do těchto studijních plánů:
|
Stránka vytvořena 25. 2. 2002, semestry: Z/2001-2, Z/2002-3, L/2001-2, L/2002-3, připomínky k informační náplni zasílejte správci studijních plánů | Návrh a realizace: I. Halaška (K336), J. Novák (K336) |