1. | | Design a společnost, informační design, předpoklady profesionální práce, cíl předmětu |
2. | | Průzkum uživatelů - sběr dat, interpretativní vyhodnocení, experimenty. Etika průzkumu uživatelů |
3. | | Prediktivní vyhodnocení |
4. | | Lidé a software: válka nebo soužití? Souvislost s organizací práce. |
5. | | Prospěch versus námaha uživatele. Kognitivní, paměťová, motorická zátěž. Mentální model. Konceptuální model |
6. | | Konceptuální model: poučení z lingvistiky |
7. | | Klasifikační systémy, doménová analýza aj. zdroje pro konceptuální model. Klasifikace v informačních systémech |
8. | | Konstrukce příkazových a popisných jazyků |
9. | | Optické vnímání. Vizuální prvky uživatelského rozhraní a dokumentů. Užití pro vyjádření koncept. vztahů |
10. | | Návrh už. rozhraní z koncept. modelu. Standardy uživatelského rozhraní |
11. | | Podpora uživatele (nápověda, příručky). Tvorba technických textů. Jazykové otázky |
12. | | Struktura a organizace WWW systémů |
13. | | Typografické prostředky: konotace, očekávání uživatele, tradice |
14. | | Grafický design dokumentů |
1. | | Profesionální zaměření účastníků. Jaké známe analogie aplikací s jinými objekty |
2. | | Praktika: provádění ergonomických experimentů s ovládáním pracovní stanice |
3. | | Vyhodnocení experimentů |
4. | | Praktika: seznámení s pilotní aplikací v roli uživatele pro analýzu a návrh v pozdějších cvičeních |
5. | | Vyhodnocení kognitivním průchodem a heuristikou |
6. | | Praktika: návrh ikon |
7. | | Konceptuální model pilotní aplikace, získání pojmů z komunikačního protokolu |
8. | | Praktika: hodnocení ikon |
9. | | Jak vzniká klasifikace - malý příklad. Rozbor některých jevů v příkazových a popisných jazycích |
10. | | Praktika: nastavování soustavy barev uživatelského rozhraní. Část I - seznámení se s technikou |
11. | | Návrh okenního rozhraní pilotní aplikace z konceptuálního modelu |
12. | | Praktika: nastavování soustavy barev uživatelského rozhraní. Část II - racionální návrh |
13. | | Návrh osnovy technického textu za pomoci konceptuálního modelu |
14. | | Praktika: pokus o typografický návrh |