XD36VRE | Virtuální realita | Rozsah výuky: | 14+4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Přednášející (garant): | Žára J. | Typ předmětu: | S | Zakončení: | Z,ZK |
Zodpovědná katedra: | 336 | Kreditů: | 4 | Semestr: | Z |
Anotace:
Předmět obsahuje přehled systémů pro virtuální realitu (VR) a úplný výklad jazyka VRML. Jsou prezentovány metody konstruování různých virtuálních světů - statických, dynamických, interaktivních. Využití JavaScriptu a Javy pro VR. Distribuovaná víceuživatelská VR, QuickTime VR, aplikace VR, specifikace x3d, další vývoj virtuální reality.
Osnovy přednášek:
1. | Systémy pro virtuální realitu | |
2. | Základy jazyka VRML, datové typy, prohlížeče a editory | |
3. | Tvorba statické scény | |
4. | Dynamické objekty, animace | |
5. | Interaktivní techniky | |
6. | Skripty s využitím jazyka JavaScript | |
7. | Jazyk Java a VRML, rozhraní EAI | |
8. | Další systémy virtuální reality, QTVR | |
9. | Víceuživatelská distribuovaná virtuální realita, Blaxxun | |
10. | Specifikace X3D | |
11. | Vývoj virtuální reality, proudová data, specifikace h-anim | |
12. | Modelování rozsáhlých městských celků ve virtuální realitě, GeoVRML | |
13. | Aplikace virtuální reality, architektura, sociální komunikace | |
14. | Technické prostředky pro virtuální realitu |
Osnovy cvičení:
1. | Seznámení s potřebným SW a HW | |
2. | Vytvoření trojčlenných pracovních skupin | |
3. | Návrh základní WWW stránky, práce s rámy | |
4. | Úloha A: Statický svět ve VRML | |
5. | Samostatná práce na úloze A 6. Úloha B: Dynamický svět ve VRML | |
7. | Samostatná práce na úloze B | |
8. | Úloha C: Interaktivní svět ve VRML | |
9. | Samostatná práce na úloze C | |
10. | Samostatná práce na úloze C | |
11. | Úloha D: Individuální avatar | |
12. | Samostatná práce na úloze D | |
13. | Testování avatarů ve společném prostředí | |
14. | Zápočet |
Literatura Č:
1. | Žára, J., VRML 97 - Laskavý průvodce virtuálními světy. Computer Press, Brno, 1999. ISBN: 80-7226-143-6. | |
2. | Žára, J., Jazyky pro popis virtuální reality. Skripta ČVUT, Praha, 2000. | |
3. | Hartman, J., Wernecke, J., The VRML 2.0 Handbook. Addison-Wesley, 1996, ISBN: 0-201-47944-3. |
Literatura A:
1. | Hartman, J., Wernecke, J., The VRML 2.0 Handbook. Addison-Wesley, 1996, ISBN: 0-201-47944-3. |
Požadavky:
Předmět je zahrnut do těchto studijních plánů:
|
Stránka vytvořena 25. 2. 2002, semestry: Z/2001-2, Z/2002-3, L/2001-2, L/2002-3, připomínky k informační náplni zasílejte správci studijních plánů | Návrh a realizace: I. Halaška (K336), J. Novák (K336) |