Přehled studia | Přehled oborů | Všechny skupiny předmětů | Všechny předměty | Seznam rolí | Vysvětlivky               Návod
36VIZ Vizualizace Rozsah výuky:2+2
Přednášející (garant):Žára J. Typ předmětu:S Zakončení:Z,ZK
Zodpovědná katedra:336 Kreditů:4 Semestr:Z

Anotace:
Hlavními tématy předmětu Vizualizace jsou modelování těles a ploch, promítání, pohledové transformace, řešení viditelnosti, stínování, stíny, textury, sledování paprsku, radiozita, fraktály, vizualizace vědeckých dat, zpracování medicínských dat, paralelizace zobrazovacích algoritmů. Na cvičení se řeší semestrální projekt pod dohledem cvičícího.

Osnovy přednášek:
1. Reprezentace prostorových objektů
2. Operace s tělesy
3. Modelování ploch (spline, NURBS)
4. Promítací metody, pohledové transformace
5. Rastrové a vektorové algoritmy zobrazování těles
6. Osvětlovací model, inkrementální stínovací techniky
7. Vržené stíny, průhledné objekty, textury
8. Modelování prostorové scény
9. Sledování paprsku
10. Radiozita
11. Fraktální a graftální techniky
12. Vícerozměrná data, vizualizace vědeckých dat
13. Zpracování medicínských dat
14. Paralelizace zobrazovacích metod

Osnovy cvičení:
1. Seznámení se semestrálními projekty, rozdělení do tříčlenných skupin
2. Zadání semestrálního projektu
3. Konzultace - práce s literaturou
4. Konzultace
5. Konzultace - uživatelské rozhraní
6. Konzultace
7. Konzultace - implementace
8. Konzultace
9. Konzultace - testování úlohy
10. Konzultace
11. Předvádění implementace semestrální úlohy
12. Veřejná prezentace semestrální úlohy
13. Rozbor a hodnocení písemné zprávy
14. Zápočet

Literatura Č:
[1] Žára, J., Beneš, B., Felkel, P.: Moderní počítačová grafika. Computer Press, 1998
[2] Beneš, B., Felkel, P., Sochor, J., Žára, J.: Vizualizace. Skripta ČVUT, Praha 1997
[3] Foley, J.D., van Dam, A., Feiner, S.K., Hughes, J.F.: Computer Graphics - Principles and Practice. Addisson Wesley, New York 1990
[4] Watt, A., Watt, M.: Advanced Animation and Rendering Techniques, Addison-Wesley, New York 1992

Literatura A:
[1] Foley, J.D., van Dam, A., Feiner, S.K., Hughes, J.F.: Computer Graphics - Principles and Practice. Addisson Wesley, New York 1990
[2] Watt, A., Watt, M.: Advanced Animation and Rendering Techniques, Addison-Wesley, New York 1992

Požadavky:

Rozsah výuky v kombinované formě studia: 14+4
Typ cvičení: c

Předmět je zahrnut do těchto studijních plánů:
Plán Obor Role Dop. semestr
*VT Výpočetní technika S 9


Stránka vytvořena 25. 2. 2002, semestry: Z/2001-2, Z/2002-3, L/2001-2, L/2002-3, připomínky k informační náplni zasílejte správci studijních plánů Návrh a realizace: I. Halaška (K336), J. Novák (K336)