Přehled studia | Přehled oborů | Všechny skupiny předmětů | Všechny předměty | Seznam rolí | Vysvětlivky               Návod
XD36ALP Algoritmy počítačové grafiky Rozsah výuky:14+4
Přednášející (garant):Žára J. Typ předmětu:Z Zakončení:Z,ZK
Zodpovědná katedra:336 Kreditů:5 Semestr:Z

Anotace:
Obsahem předmětu jsou základní a nejčastěji používané algoritmy počítačové grafiky. Předmět pokrývá metody tvorby a zpracování rastrových obrazů (2D) a prostorových scén (3D): kresbu grafických primitiv v rastru, vyplňování, ořezávání, barevné modely, rozptylování barev, obrazové formáty, úpravy obrazu, modelování a zobrazování prostorových objektů a scén, viditelnost, stínování, textury, sledování paprsku, radiosita.

Osnovy přednášek:
1. Rastrová a vektorová grafika, různé typy čar, vyhlazování čar
2. Kresba kružnic a oblouků, vyplňování a šrafování mnohoúhelníků
3. Ořezávání úseček a ploch
4. Barevné prostory a modely
5. Rozptylování barev, práce s paletou
6. Rastrové obrazové formáty, komprese rastrového obrazu
7. Základní úpravy rastrového obrazu, mediánové operátory
8. Reprezentace prostorových objektů
9. Řešení viditelnosti, stínování
10. Textury, modelování prostorové scény
11. Sledování paprsku
12. Radiosita
13. Urychlovací techniky, dělení prostoru, metody Monte Carlo
14. Grafické akcelerátory

Osnovy cvičení:
1. Seznámení se semestrálními projekty, rozdělení do skupin
2. Zadání semestrálního projektu
3. Konzultace - práce s literaturou
4. Konzultace
5. Konzultace - uživatelské rozhraní
6. Konzultace
7. Konzultace - implementace
8. Konzultace
9. Konzultace - testování úlohy
10. Konzultace
11. Předvádění implementace úlohy
12. Veřejná prezentace úlohy
13. Rozbor a hodnocení písemné zprávy
14. Zápočet

Literatura Č:
1. Žára, J., Beneš, B., Felkel, P. Moderní počítačová grafika. Computer Press, 1998.
2. Sochor, J., Žára, J., Beneš, B. Algoritmy počítačové grafiky. Skripta ČVUT, Praha, 1998.
3. Beneš, B., Felkel, P., Sochor, J., Žára, J. Vizualizace. Skripta ČVUT, Praha, 1997.
4. Foley, J.D., van Dam, A., Feiner, S.K., Hughes, J.F. Computer Graphics - Principles and Practice. Addison-Wesley, New York, 1990.

Literatura A:
1. Foley, J.D., van Dam, A., Feiner, S.K., Hughes, J.F. Computer Graphics - Principles and Practice. Addison-Wesley, New York, 1990.

Požadavky:

Předmět je zahrnut do těchto studijních plánů:
Plán Obor Role Dop. semestr
MVT03-D Výpočetní technika Z 1


Stránka vytvořena 25. 2. 2002, semestry: Z/2001-2, Z/2002-3, L/2001-2, L/2002-3, připomínky k informační náplni zasílejte správci studijních plánů Návrh a realizace: I. Halaška (K336), J. Novák (K336)