1. | | Základní rozdělení počítačové animace, principy a využití |
2. | | Datové formáty pro počítačovou animaci a multimedia |
3. | | Rastrová animace (principy, morphing, filtrace) |
4. | | Digitální střih videa, základní triky (míchání videa, techniky střihu) |
5. | | Video produkce, přehled typických problémů řešených v praxi |
6. | | Interaktivita, hypermediální aplikace |
7. | | Vektorová animace (přímá kinematika, inverzní kinematika, zavedení omezení - constraints) |
8. | | Dynamika přímá a inverzní, přístupy využívající dynamiky v počítačové animaci, částicové systémy |
9. | | Modelování lidské postavy (řízení chování modelu). Formální popis pohybu a chování modelů |
10. | | Animace lidské tváře, svalů, vlasů a šatů |
11. | | Systémy řízené evolučními algoritmy, umělý život |
12. | | Typické algoritmy využívané v počítačové animaci (detekce kolizí, úroveň detailu) |
13. | | Principy digitální animované tvorby |
14. | | Konstrukce systémů pro virtuální realitu a jejich využití (distribuovaný VR systém, řízení VR systému, interakce) |
1. | | Seznámení s předmětem, zadávání semestrálních projektů |
2. | | Konzultace k semestrálním projektům |
3. | | Konzultace k semestrálním projektům |
4. | | První kontrola - přehled známých řešení |
5. | | Konzultace k semestrálním projektům |
6. | | Druhá kontrola - návrh řešení |
7. | | Konzultace k semestrálním projektům |
8. | | Třetí kontrola - implementace |
9. | | Konzultace k semestrálním projektům |
10. | | Čtvrtá kontrola - testování |
11. | | Konzultace k semestrálním projektům |
12. | | Pátá kontrola - příprava dokumentace |
13. | | Prezentace semestrálních projektů |
14. | | Zápočet |
1. | | Watt, Alan H., Watt, M.: Advanced Animation and Rendering Techniques, Addison Wesley, 1992 |
2. | | Žára, J., Beneš, B., Felkel, P. Moderní počítačová grafika, Computer Press, 1998 |
3. | | Badler, N. and Zeltzer, D. Making Them Move - Mechanics Control and Animation of Articulated Figures, Morgan Kaufmann Publishers, 1991 |
1. | | Watt, Alan H., Watt, M.: Advanced Animation and Rendering Techniques, Addison Wesley, 1992 |
2. | | Žára, J., Beneš, B., Felkel, P. The Modern Computer Graphics, Computer Press, 1998, (in Czech) |
3. | | Badler, N. and Zeltzer, D. Making Them Move - Mechanics Control and Animation of Articulated Figures, Morgan Kaufmann Publishers, 1991 |